游戏类型: 角色扮演
开辟团队:北京漫游谷新闻技艺有限公司
游戏简称:华山论剑
尝试状况:不删档内测(2008-2-18)
游戏简介:
《华山论剑》是一部以我国明清史为配景,以金庸古龙武侠名著为主线的网页游戏(Webgame)史诗武侠大片,其30人的技艺研发团队全盘来自金山、新浪、搜狐等主流网游大厂的游戏行业精英,历时14个月之久打造赢了,而其研发投入之巨以及研发周期之长同时也创造了网页游戏有史今后的2项行业之最。于09年2月18日表态的《华山论剑》最终版本,将周到打开墨家、道家、兵家3大职业(总共6种角色),跟着游戏剧情的深入,玩家不妨拣选参与少林、悠闲等亦正亦邪、天性迥然的武林门派(《华山论剑》总共设有16大武林门派供玩家加盟),并增补武学、哲学、五行攻打等技能拿手。
游戏效力简介:
1.声誉系统
1、 A.声誉等第:中立、友善、尊重、崇拜、崇拜
B B.声誉的设定
1)玩家在各阵营的初始声誉均为中立
2)玩家通过完毕任务来获得任务所对应的阵营声誉
3)玩家通过完毕仇视阵营的任务会贬抑该阵营的声誉
C C.初始玩家各门派声誉为0,加入门派后会在本门派声誉抵达尊重
D D.声誉获得阶梯
1)通过轮回任务获得
轮回任务种类
中立—>尊重任务类型:找人、找物、打怪
友善—>崇拜任务类型:找物、打怪获得道具
尊重—>崇拜任务类型:打怪获得道具
2)PVP道具获得
杀死仇视阵营且被杀玩家等第>玩家等第-10(旷野、运动),100%掉落相易声誉道具,并在门派公告
3)门派援救
玩家A杀死其他门派的玩家B,将会获得一个追杀buff,并在玩家B所在门派发送援救指点,该门派其他玩家在A的buff时间内追杀A,将会获得门派声誉,并在其门派指点援救赢了。
杀死差异门派的追杀buff单独生计,不冲突。
被追杀的玩家在,在玩家列表内会有个追杀图标做出符号
E E.声誉对人物的劝化
1)玩家无法享乐仇视势力NPC供给的效力(购买道具,宝石镶嵌等效力)
2)玩家不妨在中立以上声誉的势力购买道具和享乐npc供给的服务
3)玩家只能在和睦权势内进行跑商
4)玩家购置高级道具和担当特殊任务受到荣誉束缚(道具只在购置时受到荣誉束缚)
2.生活系统
A.分类:
1)、收罗类:采矿、打猎、斩柴、采药
2)、合成类:
制衣:制作防具
铸造:制作武器、饰品
制药:制作药方
哲学:材制作阵法书
武学:从江湖上遗留的武学残片领悟出自身的武功
B.道具:
a.质料和配方分为两种:平常和专精
b.平常道具
1)平常配方的学习跟玩家的修为相关
2)平常的质料玩家都可在收罗点得到
C.专精道具
1)专精配方只有该技能专精的玩家学习(修为也需知足)
2)专精质料只有该收罗技能专精的玩家本领收罗到
1、初始玩家自动拥有收罗和合成技能
2、玩家不妨在收罗点挂机
3、挑撰专精
1)玩家只能挑撰两种技能专精
2)玩家不妨通过耗费金子得到多个技能专精
D.生活技能升级
a.每等第技能有当前纯熟度和纯熟度上限 当前纯熟度/纯熟度上限
b.创制道具、收罗质料玩家得到该技能的纯熟度
c.玩家当前纯熟度=纯熟度上限后纯熟度不在补充
E.生活技能原质料:
采药:草药、之灵(专精)
打猎:兽皮、上等(专精)
斩柴:木材、千年(专精)
采矿:矿石、玉石(专精)
3.悬赏功用
A.发表任务:
当玩家抵达41级,即可到京都皇城大街衙门内金梁处发表悬赏任务:
赏金为金币悬赏者需要交纳必然的手续费,悬赏者不妨挑撰悬赏时间,是否匿名。发表任务后闲谈频道发表系统发表。
B.担当任务:
当玩家抵达41级,不妨到京都皇城大街衙门内金梁处查察悬赏任务,选撮要担当的悬赏交纳必然的保证金,担当任务。保证金在任何状态下不返还。
担当任务后悬赏任务出当前任务列表中:
杀死指定玩家,得到该玩家的随身玉佩,第一个找金梁复命交任务的玩家完成任务。
任务限定:
等级限定:
悬赏者与被悬赏者等级必须大于便是41级
次数限定:
每位玩家每天最多可发表悬赏任务10条,每位玩家最多可被悬赏5次
每个任务最多可有20个玩家接受
每个玩家最多可能同时接下10个悬赏任务
确定被悬赏者在发表任务时没有上榜
确定玩家携带款子大于便是所需款子
任务赏赐:
第1个找NPC交道具的玩家,竣工任务,得到赏金
得到被悬赏者的随身玉佩(秘密用途)
任务波折:
1、与目标战斗波折
2、任务被其他玩家竣工
3、发表者自动取消
4、任务超时
C.被悬赏的玩家受到的惩罚
1、被悬赏的玩家会得到一个悬赏buff,表现玩家悬赏的时间。
悬赏闭幕,buff消逝
2、得到悬赏buff的玩家,不受到的pk限定包罗:等级限定、门派限定。只有平安区不会被pk
3、竣工悬赏任务后,被悬赏的玩家得到一个30分钟的负面buff,该buff时间可能改革